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男主女主是秀莲,于庭光,淑贤的小说是什么小说介绍
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男主女主是秀莲,于庭光,淑贤的小说是什么

佚名

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最后更新:2023/11/19 9:37:07

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男主女主是秀莲,于庭光,淑贤的小说是什么书评精选
匿名书友
作者除了感情戏写的不咋地,其他的都还好。
匿名书友
【单女主】酱油女主,小说写得跟流水账一样,算是文抄流吧,就是不断研发游戏,列出销量,继续研发游戏。 最喜欢描写秦安那一段。
作者作品:《全能游戏设计师》 > 《超凡玩家》 > 《重启游戏时代》
匿名书友
宅男臆想中的完美平行世界:专利保护得力,重视创新精神;政府关怀鼓励,游戏从业者机会平等,受人尊重;电脑技术发达,游戏引擎靠编码器;原世界经典游戏都没出现,任你抄;讲究行业规则,没恶性竞争……只要你有设计创意,就能开办个人游戏公司一飞冲天。于是,主角从参赛开始,用《撞死鸟》获奖拿到官方体验店,用《植物大战僵尸》一举成名;然后制作《我叫MT》,开创氪金游戏盛世,边挨骂边揽钱;又转向魔兽争霸、阴阳师、暗黑3等建立专业口碑……这本书的爽点在于对一系列经典游戏的专业解析,在于主角生动有趣的装逼个性,在于幽默的行事风格和人物互动,在于对现实游戏行业的吐槽和流行梗,在于轻松紧凑又捧腹暴笑的情节段子。
匿名书友
写的挺有意思,作者现职是手游主策划。

依靠制作游戏来提升设计师面板数据,不断提升等级,还有个充钱能变强的金手指……

世界也进行了重设,感觉挺有真实感的,爽感也还可以。

后期非常之水,建议弃了。

干粮+
匿名书友
最近开始回头看起点的高分男作者书,这本算是除了女巫给我打开了新世界的门。当然,还有另一本学霸的黑科技也是非常不错的。虽然自己不玩儿网络游戏,但是剧情铺开的流畅感还是让人很有代入感,VR时代也让人无比向往。
对于科技树对平行世界产生的影响只局限在游戏本身,还是让人觉得有点强行——啼笑皆非吧。感情线也是莫名其妙,基本上女主比路人出现的戏份还少,等于没有。这种的话……我建议作者可以不要女主角这本书完成度一样很高。
匿名书友
人设:二等 剧情:一等 备注:我要是在那个科技树点歪的世界,人生就不会这么艰难
匿名书友
这本书没得说,很好看,在异界制作我们耳熟能详的游戏,看点十足,唯一的就是有点烂尾,或者只是不希望这么早就完结了
匿名书友
这是一部看起来比较轻松愉快的小说
匿名书友
1个亮点,1个惊喜。
看得挺“爽”。作者有游戏行业从业经验,游戏制作写得很真实。基本是制作游戏(抄袭游戏),玩家反馈,跟文娱流抄书没有太大区别,看着挺爽。后面会有原创游戏,挺期待。
有一些对话写得真得搞笑,很惊喜。两次采访回答令人印象深刻。
总之“用心创造快乐!”
匿名书友
系统升级流,文抄公金手指,也写了些游戏成因和现象,爽度足。至今没有女主角。
匿名书友
作为一篇爽文很合格啦,量大管饱还好看,就是后期有点乏味,不过90%可以看就足够了,文荒痛苦。
匿名书友
不错 游戏粉可以看看
匿名书友
这个作者。。内容基本就是抄游戏,但爽点把握的很好,就行我真是大明星一样,虽然就是抄抄抄,但莫名其妙的能看得下去——3.5星
匿名书友
围绕制作游戏来创造爽点,偶尔风趣的对白 一篇上佳的爽文
匿名书友
【完结,单女主,穿越,追书评分8.6】一个游戏设计师穿越并拥有一个其实并没有什么用的系统,然后把各种经典游戏设计出来的故事。爽文略水,后期千篇一律,但作为爽文已经非常好了。/女主李静思,没什么存在感
匿名书友
写的是开发游戏,让人入迷,题材不错,四星半推荐
匿名书友
爽点:抄游戏,收获从玩家到同行到专业评测媒体的彩虹屁;时不时有些装×打脸情节,写得最好的不是主角陈陌,而是小主播秦安“肉身成圣”的故事;作为一个游戏推荐单相当不错,发挥了文抄流小说的最大功能(但会激起无主机玩家的忧伤就是了……)。
雷点:彻底文抄流,不推荐雷文抄的读者阅读;部分游戏(特别竞技类)专业术语太多,没玩过很容易看得一脸懵,导致该副本阅读性极差;主角又要做设计师又要做大神玩家,从裁判席下场令人不适(个人雷点,但可能有人觉得这样爽吧);结局系统限定科技发展但只能用于游戏领域,主角决心将游戏变成虚拟现实什么的……我觉得emmm(把游戏替换成文抄流常见的小说电影歌就能看出这种设定多扯淡了……)。
其他:青衫自称是手游策划出身,这本男主狗策划气质确实很重,这其实是很难让大多数(身为被狗策划坑害的玩家的)读者共情的。他下一本《超凡玩家》男主打着“硬核玩家”旗号当狗策划坑人,果不其然就扑了……好在他似乎是吸取了教训,后面几本主角做游戏的时候越来越良心了,希望《亏成首富从游戏开始》里裴总能保持初心。
匿名书友
【阅读进度】进度68%
【女主情况】单女主(大概,戏份不多),
因为太喜欢青姐的《亏成首富从游戏开始》,所以去找了青姐之前的游戏文。
主要是讲主角陈陌开挂在平行世界开发各种游戏的故事。
【亮点】故事没有多写大家不太懂的游戏设计过程,写了很多大家熟悉或者不那么熟悉的游戏(勾起了我打游戏的冲动),很会抓爽点的,对手的跳脚描写以及玩家的反馈和互动都写得挺到位的。
【槽点】平行世界的背景设定是已经可以制作全息游戏,而且具备一定水平,那游戏制作水平不该怎么低才对……不过,也没必要较真设定……
【推荐度】清醒脱俗的合格爽文,如果很少看游戏制作的文的话,看着还是不错的,但看到后面就有点审美疲劳了。
匿名书友
2020,
这本游戏设计文,我感觉,我最喜欢看的不是游戏的设计过程,而是里面网友的舔狗回复~捂脸,啊,真是令人开心~~
匿名书友
前世游戏从业者魂穿平行世界做(抄)游戏装逼的故事。
平行世界做游戏不用变成,直接编辑就好了,并且主角有个抽奖机,可以抽制作游戏的各种能力,可以说门槛已经非常低了。而且这个平行世界游戏内容十份简单原始,以至于主角做的任何游戏都能让人特么的买爆。
所以这是一个很单调的,做游戏 - 装逼 - 卖的好 - 大家震惊 - 对手挑衅 - 做游戏 - 装逼。。往复循环的故事。
优点:不知不觉得就看完了,恩。。看完得了7张月票。虽然故事老土,但是还是很流畅的。
书荒可看,量大管饱,不带脑子,看的很爽就是了。
最后,作者在率土之滨游戏中疑似是我手下。。。各种强烈的既视感。