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妖魔饭店1小说介绍
妖魔饭店1_妖魔饭店2

妖魔饭店1

佚名

小说主角: 关崇善 大鹏 王志明 白虎 青龙 邵蓉 小善 关崇尔 关小善 老姜

相关标签: 现代 魔法 公主 传统 时光 魔法玄幻 传说 三界 未知 人间

最后更新:2023/5/27 0:00:00

最新章节:妖魔饭店1最新章节 第 32 部分阅读 2023-05-27

小说简介:作者:阿墨儿传说中可以直接跳过不用看的『序』只要是常常往来於三界之间的人,都知道『三果』这个地方。三果乃是存在於通往人间界、魔界以及天界的道路的交叉地带,也是通往三界的必经之地。方圆百里除了夹杂三界混生动植物、荒凉且充满未知的各路大小路径与幽竹密林之外,便只有这麽一家外貌采传统中式建筑,让…

内容摘要:作者:阿墨儿传说中可以直接跳过不用看的『序』只要是常常往来於三界之间的人,都知道『三果』这个地方。三果乃是存在於通往人间界、魔界以及天界的道路的jiāo叉地带,也是通往三界的必经之地。方圆百里除了夹杂三界混生动植物、荒凉且充满未知的各路大小路径与幽竹密林之外,便只有这麽一家外貌采传统中式建筑,让一些长期被现代建筑物环绕的旅人们时光倒流错觉的饭店,这座饭店有个很美的名字,叫作为『琉光』。饭店的地点虽说号称位於三界中央,但实则较偏於通往魔界的道路上,因为它的所有者是魔界之王掌上明珠,同时也是魔界唯一的公主,琉光公主。身为魔界的子民,把手下产业置於靠近自家地方是一定要的!虽说这样的做法可能会损失一些客人,不过却让她觉得更能显出她对身为魔界一员的骄傲。饭店以其为名,并全年无休的营业,赚取来往於三界者们的旅费。当然,当初身为饭店老板的她并没预料到饭店今日的辉煌,毕竟那是她当年用来讨好某人的手段,并不是真的有心经营,但是这个无心插柳柳成荫的举动造就了一家在三界远近驰名屹立不摇的饭店,而很多故事、回忆,甚至是传奇,也在这里轰轰烈烈或是平平淡淡的展开故事一.三眼『瘦』难记1琉光饭店,员工宿舍,410室。懒洋

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树洞
从《天字嫡一号》来的,很喜欢男主傲娇又呆萌。这本小说一开始没看下去,因为疑问太多,好像一团乱麻疑问久久不能解决又不像要立刻能解决的样子,然后放了一段时间。后来重新拿起来,发现女主男主的性格都很喜欢,女主聪明、独立、坚强,男主也很有自己的原则和坚持。虽然男女主感情线发展很慢,甚至女主恢复记忆之前我都觉得女主更多的是被男主打动,想要尝试新的有男主的不一样的生活,而不是真正的喜欢。但是男主真的很专情,像个傻瓜蛋,就算女主没回忆起那短暂的一个月也仍然不想放弃自己的内心。
这本小说主要走剧情不是感情,但是感情描写依然很细腻。荣叔和秀秀这一对也很喜欢,还有凌渊这后知后觉的一对。就是可惜了那位“五皇子”(怕剧透就不给名字啦),自始至终不过是活在被有野心的父亲利用的骗局之中,也没能好好的度过真正肆意的一生。结果真的没想到,剧情很精彩,人物性格各有特色,语言描写也生动,大家都基本有了幸福的结局,然后谢蓬我也很喜欢(o´ω`o)
zssq3595
手机版本评论区不好进,特别是没有评论的情况下,不过现在好了,因为我发了评论。
Or so
加油!不错
人不死终会出头_把最好给最爱
这个游戏我想玩,就是现在没有这种游戏
繁星春水
不错,好看,写的都是有意义,解释的很清楚!
zssq7217
求作者解释下?????
꧁锋驭梧州꧂
个人比较喜欢这种风格,比较平淡却内容充实,引人入胜,
戴森球
我就不说全文没有涉及审核这个问题了,毕竟敏感,我非常理解。
但是本书写得实在是也太平了,全书看下来就是主角很辛苦很有天赋靠着系统做了一个游戏惊破大家眼球大受欢迎。
写不了外部条件(审核)带来的问题,那就多写写资本给游戏业的影响啊?实际上在文中就用几个配角浅浅带过,主人公的公司完全不受影响。你资本也不好写,就具体写写游戏是怎么制作的、制作中遇到了怎样的问题这样的干货啊?然而作者设置了系统这么个金手指不说,还直接赠送了套超越时代的游戏引擎……遇到点问题往往没过个三五章就完事了。
剧情上的平淡导致了人物的平淡,主人公被设定成一个挚爱游戏的高材生形象,但看到最后也只不过变成了挚爱游戏的游戏制作人。他的性格怎么样?为人怎么样?完全感受不到。
在全书中,我只感受到了作者在试图向读者展示自己对于游戏的点子——“看我想的这个游戏6不6?”
但是最后这个目的也失败了,我看最开始两个游戏时还觉得非常有意思,但是到了《三国》时我就想想不到这个游戏会好玩在哪里了,作者不断的形容这个游戏制作精美、系统完善还有那个“玩家影响历史进程”上——我们读者真的感受不到哪里厉害了好吗?就算厉害也是那个黑科技的功劳而不是主角的呀……再到了后面,作者对于游戏的理解就完全停留在“画质要不断提高”、“npc要更加智能”、“地图要更大”上了。
总之,本书有一个令人感兴趣的开头,但是因为内容的匮乏导致剧情的平淡跟人物的无存在感,最后沦为了作者脑洞记录一样的东西。可惜。
山岚
本书是一本游戏制作类小说,但与其它走文抄公路线的游戏制作类小说不同,这本书里的游戏是原创的。虽然这样写会缺少爽点,但写原创游戏的话,只要作者想象力足够丰富,作者就不用受现实中存在的游戏制约,写作空间能更广。作者在前期所描写的游戏确实很有趣,我正是被这些游戏给吸引来的。这些原创游戏给本文开了个好头,如果作者能够继续保持写下去的话,尽管这本书不会成神,但也能得到不少好的评价,作者也能吸引到一大批书粉。可惜的是这本书后期崩的很严重,实话说吧,后面几章我都是跳着看的。原因是什么呢?我认为本书是成也原创,败也原创。这本书前期依靠原创留住了很多书友,这是它成功的地方;这本书后期的原创游戏则是实打实的劝退,这是它失败的地方。后期的原创游戏失败的原因在于后期放飞自我强行提高科技树直接进入vr游戏时代。从这里开始,作者费心费力写的vr游戏并没有前文描述的游戏吸引人,反而是有些云里雾里的感觉,觉得这些vr游戏并没有作者描述的那么好玩。原因大概在于vr还尚未普及,vr游戏时代尚未到来,读者们对这种游戏没有多大代入感。而前期写的pc平台、家用机平台游戏却代入感满满,我想象过在这两个平台上游玩这些游戏的画面,也对后文要写的游戏充满期待。前后形成如此鲜明的对别,让我感慨良多。不过,总的说来这本书还是可以一看的,前期对我来说是仙草,后期只能算是干粮了。如果你喜欢游戏的话,这本书会是个不错的打发时间的利器。
没头脑
作者不读超一流大学,去读个纽约大学游戏专业,而且前期不上班赚第一桶金,非要过的非常凄惨的自己独立做游戏。。。🙄
小✨ing
在我看来,这本书是自己非常好的特点。“原创”,在对于各种游戏剧情和推动时,作者写的还是非常好的,让我不知不觉就看完了。
我本人是全能游戏设计师的粉丝,但是和这个比,我觉得已知游戏和未知游戏相比,其实还是这种未知,原创的游戏更加的困难,也更加的好。

对于我来说,不同的东西代表一个知识点,而这本小说不会让我觉得“啊,这游戏不行,你干嘛写。”“这游戏我玩过,没意思”的心态。

但是,原创其实也很难,因为很多东西并不是已经打包给你的,更多的需要你明白,应该怎么写,怎么搞,这个过程是煎熬的,我很欣赏作者的这个想法和能力。
所以,写完这个评论,我要去正版支持了。
还是叫爹好了
对于随便一个新奇点子或者装b套路就能水出几百万字的网文来说,愿意去解释金手指的来源,并且在立意上就和别的作品划出分别的作者,真心佩服。
去正版支持一波。
巫女(◦˙八重樱˙◦)
三维空间是 长宽高 ,那么问题来了,科幻小说中一个个的都到十维了,那么到底要具有哪些东西才算十维,有没有那本小说给我们幻想一下,虽然是假的,但就像永生的三千大道一样,至少有了个概念,看着顺畅很多不是吗,请原谅我的无聊,我确实很无聊就是了,但我还是想知道,有没有知道的,或者你们自己幻想一下也好,来,放开你们的脑洞,宇宙真理就在坑里
句未明
全文除了最开始有一些人物生活互动,开始做游戏后只是不停做然后发售,人物全部成了摆设。虽然游戏设计得不错,但看久了有点疲劳,且劝退大部分不喜欢玩游戏的人。
つ櫻空
金手指在于设计游戏,我喜欢玩游戏,但是不懂不会设计游戏,只有在一款新游戏上架才能有点爽点,并且还要看是哪种游戏,这本书除了在白桦城里写的还比较有趣,其余内容在我这无爽点
○2^9[ar℃∪
每章95 %都是无聊的理念,兴许懂做游戏的人受益匪浅,但看小说那有多少懂这个的。感觉很无聊,只好跳章看。
要是没那么多理念就好了。
渡劫成功从lv.0飞升至
快一个月没更新了,作者咋了?说十月之前开新书也没有,这本书也没有更,是软件问题吗?有没有人知道作者在哪个网站发这本书的。
感觉这本书其实还不错,也是很好的尝试,更是让我对中国游戏朦胧的未来有了期待。希望中国越来越强盛,游戏也不会说:救救孩子。
只能说,错的不是游戏,游戏顺应潮流,顺应科技发展。
错的也不是人,有些家长无法接受游戏,因为他们过了该了解,喜欢游戏的年龄。
希望等我们这几代长大了,游戏会有更好的发展空间。
当然,不能算上那些抄袭的辣鸡游戏。
梦想家
刚开始真枯燥,反正我是看了十几章看不下去了,没兴趣再往下看了,果断弃书,个人观点啊,不喜欢的也不要喷啊。
旅の途中
是不是以后,主角被发现了,噢噢噢,又他妈的装起来,哦,还厉害哦,有点喜欢。哦,结婚吧。。。。╮( ̄⊿ ̄)╭
wege
第一二个游戏描写太少,这类游戏开发类小说的爽点在于游戏的描述和玩家反馈。第三个游戏有点改变。观望中。